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La Charte Officielle
Ici sont réunis tous les parchemins vous permettant de connaître les lois et le fonctionnement du forum. A lire attentivement !
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Règlement Sun 31 Jan 2010 - 21:17 Kilian la Bienveillante  |
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Les Archives
Ici est entreposé tout le savoir du royaume de Telmàriën. Venez consulter tous les merveilleux livres mis à votre disposition.
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Traité Mythologique … Mon 28 Dec 2009 - 11:18 Kilian la Bienveillante  |
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[Maître Chevalier] K… Sun 7 Feb 2010 - 19:51 Aethen Meneldur  |
| [RPG] Telrör, la capitale, Domaine de l'Ordre du Trône et l'Ordre des Voleurs |
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Le Palais de Telrör
C’est le plus vaste et le plus somptueux complexe de tours, de ponts, de bâtiments en dentelles de pierres blanches qui puisse exister. Nul ne peut dire avec exactitude son étendue.
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La Grand'Salle
Elle est la salle du trône de Telmàriën. Titanesque, imposante et richement décorée, toutes les cérémonies officielles se passent ici que ce soit l’Epreuve des Héritiers ou le couronnement.
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[RP Officiel / 14 Ru… Fri 22 Jan 2010 - 23:24 Lamia la Malveillante  |
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L'Aile Royale
Magnifique et haute tour ouvragée, elle abrite les appartements de la plupart des Héritiers. C’est également le lieu privilégié des conspirateurs et le berceau de toutes les rumeurs.
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Les Rues de Telrör
Le reste de la cité demeure lui aussi gigantesque et impressionnant dans ses formes. Contrairement au palais, il est construit selon un plan géométrique strict.
Moderator Raïock Del'Houn
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Une après midi d'été Wed 27 Jan 2010 - 17:03 Alwen Til'doreh  |
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Le Tiers-Quartier
Il est le seul quartier de la capitale à être traversé par le fleuve. Toutes ses habitations sont montées sur pilotis et l’on se déplace le plus souvent en barque. C’est le repère des Voleurs et le quartier le plus infâme.
Moderator Raïock Del'Houn
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Le Labyrinthe
Vaste complexe dédaléen truffé de pièges et de sortilèges, il abritait jadis le Minotaure, créature chimérique cousine du Gardien. Aujourd’hui, il sert à l’Epreuve des Aspirants.
Moderator Raïock Del'Houn
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Le Théâtre
Joli bâtiment de pierre blanche, sa coupole est ornée de masques blancs ; ici viennent se rejoindre les Héritiers et les Voleurs. Gare à ceux qui se retrouvent de l’autre côté du rideau rouge.
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| [RPG] Domaine de l'Ordre des Artificiers |
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Les Vertes Plaines d'Ystrath
Elles forment le cœur du royaume. Vallées verdoyantes à pertes de vues, les voyageurs avisés savent toutefois qu’il faut rester prudent à cause des créatures errantes.
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La Ville de Merien
Elle est la seconde ville la plus importante après la capitale. C’est le lieu privilégié des Artificiers. Elle et son port de pêche se situent sur la côte de la Mer Jadlavian.
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La Salle du Conseil
C’est ici que se réunissent les Artificiers pour débattre de leurs problèmes mais aussi de toutes les grandes célébrations de l’Ordre. C’est un salle grandiose de par sa beauté et sa richesse.
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L'Académie des Sciences
Etrange amas de maisons anciennes reliées entre elles par d’innombrables ponts, ce lieu contient la plus formidable bibliothèque du royaume où tous peuvent étudier.
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| [RPG] Domaine de l'Ordre des Assassins |
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La Forêt Arkhash
Elle est la plus sombre et la plus mystérieuse des forêts du royaume. De nombreuses meutes de loups la peuplent. C’est un bois inextricable et labyrinthique.
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La Grotte Hurlante
Gigantesque grotte abritant les appartements des Assassins, elle est constituée d’une multitude de salles et de galeries. Seuls les loups peuvent entrer à la suite des membres de l’Ordre.
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[RP] Au détour des c… Tue 19 Jan 2010 - 18:27 Yaël Kathil  |
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La Clairière de l'Illusion
Grande clairière lumineuse, elle est bien le seul endroit enchanteur de la forêt. On l’appelle ainsi car, sur les rives de sa rivière, on croise parfois les âmes de ceux qui ont été assassinés.
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La Crypte des Ames
Vaste crypte ancienne servant de salle de réunion et ornée de statues de gargouilles protectrices, l’entrée se trouve quelques pas plus loin de la Grotte Hurlante.
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| [RPG] Domaine de l'Ordre des Chevaliers |
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Les Monts Argentés
Imposantes montagnes dépassant la couche de nuages, elles sont littéralement couvertes de neiges éternelles reflétant la lumière du soleil à vous rendre aveugles.
Moderator Selijar Sil'Raya
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La Cité des Nuages
Vaste complexe de galeries et de salles à l’intérieur même des Monts Argentés, tous les tunnels se rejoignent en une immense place au beau milieu des montagnes, tout en bas, à l’abri du froid.
Moderator Selijar Sil'Raya
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L'Antre aux Joyaux
C’est la plus grande salle existante. Son sol est recouvert de sable chaud. Là viennent pondre les Impératrices et les Grâces chacune dans leurs alcôves respectives et les Aspirants passer leur Epreuve.
Moderator Selijar Sil'Raya
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La Salle Souterraine
Vaste salle creusée à même une grotte, elle comporte le trône et, en son centre, une grande table ronde en pierre autour de laquelle viennent se réunir tous les Chevaliers.
Moderator Selijar Sil'Raya
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| [RPG] Domaine de l'Ordre des Mages |
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Les Tours Maudites
Situées aux confins des Vertes Plaines d’Ystrath, c’est un vaste complexe de tours, de ponts et de bâtiments ressemblant à un monastère, fermé et hors du temps.
Moderator Aethen Meneldur
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L'Observatoire aux Etoiles
Elle est la tour la plus haute et la mieux placée. A son sommet, les Aspirants passent leur Epreuve et les Mages viennent observer la chute des étoiles.
Moderator Aethen Meneldur
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Le Dashràn
Sorte de grand temple à l’intérieur même des Tours Maudites, il abrite les appartements des Mages et tout leur savoir emmagasiné depuis des siècles. Il est située sur les rives du Lac d’Eternité.
Moderator Aethen Meneldur
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La Réserve
C’est la plus grande serre botanique de tout le pays et aussi la plus riche en diversités de plantes et de fleurs. Piégée dans ce qui reste d’une vieille église, c’est le lieu favori des Mages.
Moderator Aethen Meneldur
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| [RPG] Domaine de l'Ordre des Pirates |
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la Mer Jadlavian
Mer capricieuse et changeante parsemée d’îles, elle s’étend entre le continent Belinur et le royaume de Telmàriën dont on aperçoit la Brèche au loin, à mi-chemin entre les deux.
Moderator Elemmìrë El'ewyhn
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L'Archipel de Daerys
Regroupement d’îles surélevées à cause de l’érosion. Elles demeurent en équilibre instable mais sont couvertes d’une végétation luxuriante. De ces îles s’écoule continuellement une cascade fraîche.
Moderator Elemmìrë El'ewyhn
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L'Ile des Naufragés
C’est la plus grande île de l’Archipel de Daerys. Elle possède la meilleure défense contre les envahisseurs potentiels. Sa ville est dotée d’un port gigantesque.
Moderator Elemmìrë El'ewyhn
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| [RPG] Le Reste du Royaume |
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La Ville d'Ildaos
Autre ville exclusivement neutre bien connue en Telmàriën pour son effervescence, ses marchés et ses foires, elle se situe étrangement sur les épaules du géant de pierre nommé Ildaos.
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Le Sanctuaire de Kilian
Véritable joyau d’architecture, les Prêtresses et leur maîtresse l’Archiprêtresse y résident. Il surplombe les Chutes du Bout du Monde et est relié à la terre par deux grands ponts.
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Le Lac d'Eternité
Il s’étend dans les Vertes Plaines d’Ystrath et offre ses rives opposées aux Tours Maudites à la ville de Merien. Vaste surface d’eau semblable à un miroir, il fascine par sa beauté enchanteresse.
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Le Val Endormi
Joli vallon paisible où serpente une rivière dans ce doux terrain boisé, tout le monde peut s'y rendre sans risque et la vue y est splendide, le Val étant situé près des Chutes du Bout du Monde.
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La Brèche
C’est le seul endroit permettant le passage vers le monde extérieur à travers le Mur qui dépasse de la Mer Jadlavian. Elle est soumise au même principe d’ouverture que le reste du Mur.
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| [RPG] Le Reste du Monde d'Astarsìl |
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Le Royaume de Moire
Grand royaume situé au Nord-est de Telmàriën, il est doté d’une forêt dense et parfois dangereuse. Sa capitale entourée de montagnes s’appelle Alnieth. On dit ce royaume prospère.
Alnieth
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le Royaume de Lilipus
Petit royaume situé au Sud-est de Telmàriën, il est entièrement encerclé par des montagnes imposantes. Sa capitale se nomme Pucinie. Ce minuscule royaume est souvent ignoré de ses voisins.
Pucinie
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L'Empire de Ketashar
Vaste empire du Sud constitué d’un immense continent et entouré d’îles, il est recouvert d’une jungle exotique et du plus grand désert aride du monde. Sa capitale est Ketys. Il est séparé des autres continents par l’Océan Dévoreur.
Ketys
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Scandinavya
Vaste continent du Nord, il n’est que montagnes, glaciers, steppes et neiges éternelles. Il n’y a aucune capitale existante puisqu’il n’est peuplé que de clans barbares. Il est séparé des autres continents par la Mer Blanche.
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Belinur
C’est le berceau originel de la vie et de la magie. Mais après la fameuse Bataille des Cent, il est devenu une terre stérile et vide. Il est séparé des autres continents par la Mer de Sang et est situé à l’Ouest de Telmàriën.
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| [HorsRPG] Les Voyages Spacio-Temporels de l'Auberge du Faiseur d'Etoiles |
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La Foire aux Questions
Là où les joueurs pourront poster toutes leurs questions. Les Faucheurs vous aideront sans aucun doute à y voir plus clair ! Section ouverte aux Invités.
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[FAQ] Les Questions … Fri 29 May 2009 - 22:38 Kilian la Bienveillante  |
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[Communauté Partenai… Fri 5 Feb 2010 - 22:04 Aethen Meneldur  |
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Le Muséum
Le coin où vous pourrez nous montrer vos talents en dessin, vos vidéos, vos photos artistiques, et où seront postées aussi les demandes de signatures, avatars et autres.
Et Vous ?
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Essais : nouvelles, … Wed 27 Jan 2010 - 20:20 Aethen Meneldur  |
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Joyeux Anniversaire … Mon 8 Feb 2010 - 05:54 Seren Sanae  |
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Le Manuscrit d'Or
Ici seront postés les petits mots des membres, preuves de leur passage en ces terres... N'hésitez pas !
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| [HorsRPG] Domaine des Faucheurs |
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Les Missives Divines
Ici seront postés tous les messages concernant la vie et l’actualité du forum par nos amis les Faucheurs. Pensez à venir consulter les nouvelles et nos sites partenaires !
Moderator Les Faucheurs
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Des nouvelles de Xoo… Fri 5 Feb 2010 - 21:57 Aethen Meneldur  |
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Dol Celeb, futur par… Sat 30 Jan 2010 - 09:45 Raïock Del'Houn  |